jueves, 20 de agosto de 2026

MUNDARRAH! Reporte de Sesión 42

 SESIÓN 42

Fecha: 17/08/2026

Inicio sesión: DCM 325

Fin de sesión: DCM 325

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Personajes Jugadores:

- Sihé Ureng, el conjurador, mu 03; Male; Hum; Chaotic Neutral.

- Zar, el cortabolsas, Th 03, Male; Hum; Neutral Neutral.

- Casper Van Diel, el pícaro; Th 01; Male; Hum; Neutral evil. (convaleciendo en Rahkoon Thuuk)

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Personajes No Jugadores:

- Chimebu, Acolyte of Aggagmoon; Cl 01; Male; Hum; Legal Neutral. [Zar´s Henchmen]

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Ubicación Inicial / Final: 

- Ciudad ocupada de Rahkoon Thuuk/ Ciudad ocupada de Rahkoon Thuuk

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Dungeons:

- El Templo de Dios Férreo SMET UR

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Hirelings: 

Inicio/final de sesión:

2 x Honderos Nómadas de Bajolago [studded armour, small shield, sling, pouch with twelve bullets, and hand axe)+ Club + 2 Torches) / Idem

- 2 x Porteadores Rahkoonitas + 1x Carromato/buey + 1x Burro de carga / Idem

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Expenses Results: 

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Rumores:

DCM 324 (RAHKOON THUUK) Una misteriosa enfermedad se está extendiendo por la ciudad. La población culpa a los Enharzanos que llegan para comerciar, especialmente por el puerto. El tirano Thomolano ha ordenado que aquellos con indicios de enfermedad sean llevados a la mazmorra del zigurat. 

- DCM 324 (RAHKOON THUUK) Un cargamento de oro ha llegado a la ciudad procedente Thuram Moor. Los Thuramitas se alojan en el Zigurat, han anunciado que pagarán al triple de su precio por cualquier esclavo sano. Se ha dado un plazo de 15 días para organizar una Subasta, Enharzanos y Khillkarthas han enviado mensajeros a sus ciudades para aprovechar la oportunidad…

- DCM 324 (RAHKOON THUUK) [gremio de Ladrones] Casper, Zar. El maestre ha salvado su vida de un atentado, su lugarteniente ha sido acusado del intento de asesinato. Está desaparecido. Se ofrece oro por su cabeza o su paradero

DCM 324 (ATALAYA DE SHOKOR) El asentamiento de la Atalaya de Shokor es gobernado por el GRAN JARL AKRONTE, un gigante que habita el Gran Salón de Shokor y sus profundidades. Los Guerreros de la Tormenta son su ejército de hombres,  protegen la Atalaya y gobiernan el caótico pueblo nómada de los Hombres de Hierro.

- DCM 324 (MINA DEL PENACHO NEGRO): Un asentamiento financiado por los enanos Barbapelada de Gooluk se ha construido en el exterior en las últimas semanas. El primer nivel de las minas está controlado por los sirvientes del clan enano, así como el primer nivel subterráneo de la mina. Pero en el segundo nivel de la mina gobierna un Duergar que comanda un grupo de orcos. Ha habido escaramuzas, pero finalmente los enanos están pagando oro semanalmente al Duergar para mantenerlo más abajo. GRUNDA BARBAPELADA ha pedido un asesino que baje y se las componga para asesinar al Duergar... le han enviado a Grey. Al menos la recompensa que se le ofrece es cuantiosa. 5.000 piezas de oro en piedras preciosas.

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Eventos previos:

- DCM 318 (RAHKOON THUUK: TEMPLO DEL DIOS FÉRREO).(Sihé, Zar, Casper, Chimebu, + 2 x Honderos Nómadas de Bajolago, +2 x Porteadores Rahkoonitas + 1x Carromato/buey + 1x Burro de carga ) Enfrentamiento con 4 Ghouls en ruta hacia el Templo del Dios Férreo. Regreso a Rhakoon Thuuk. Casper incapacitado hasta DCM 325.

- DCM 317 (LLANURAS DE SHOKOR) (Justin, Penumbra, Knox Dubois, Krimli Barbaquemada, + 5 infantes pesados tomolanos + NOHAC de los Hombres fuertes + 2 burros).  Poco antes del declive del sol remontan una pequeña loma de terreno cubierto de matorrales bajos. Desde ahí se contempla un río excepcionalmente caudaloso que sigue un cauce de roca que parece una gran cicatriz en el terreno. Una presa artificial ha creado una especie de remanso en cuyo centro hay levantado un muro de grandes rocas de color cobrizo formando un perímetro circular alrededor de un desnivel que salvan varias cataratas a través de las piedras. Entre los cauces de agua canalizados hay chozas de madera con tejados cubiertos de matorrales secos. En el centro de la población, justo sobre el cauce principal de agua, sobre una gran plataforma de madera anclada a la roca con enormes maromas de cuerdas entrelazadas, se erige un gran Salón de planta rectangular que se alza con el triple de altura de los edificios circundantes. El edificio es de un material oscuro de aspecto metálico, que bien podría ser hierro macizo de arriba abajo, incluido el tejado puntiagudo que cubre todo el conjunto. Son recibidos con mucha cordialidad, puesto que CIMRI ha anticipado su llegada con buenas palabras. Corre el rumor de que han luchado valientemente intentando salvar a un clan de hombres del Hierro de un ejército de orcos venidos del norte... El Señor del Hierro os ha permitido la entrada en SHOKOR y os se os permite transitar con libertad por la ciudad tribal...

- DCM 309 (GOOLUK) (Grey, Syriana). Grey parte junto a una compañía mercenaria GUERREROS DE VAHRAM (Las Lenguas de Piedra) para hacer el viaje desde Gooluk hasta la mina del Penacho Negro escoltando un cargamento de esclavos. Tienen orden de llevarle con ellos. El viaje debería durar unos 8 días. En la mina hay trabajo para él según BAYADUK, consejero de los Enanos de Gooluk..

- DCM 310 (COLINAS MUDAS) (Grey, Syriana). Antes del anochecer los exploradores de la caravana divisan una fuerza de jinetes (al menos una centena). Describen hombres de baja estatura y caballos gráciles y ligeros vestidos con ropas amplias y turbantes que tapaban sus rostros… El lugarteniente de las Lenguas de Piedra sospecha que son elfos y opta por desviar la ruta y ocultarse hasta estar seguro que la horda pasa de largo. (sorpresa a favor - 100% evasión).

- DCM 314 (COLINAS MUDAS) (Grey, Syriana).  Antes del amanecer una manada formada por más de una decena de lobos se acerca al campamento. Los fuegos de campaña los mantienen a distancia, merodean, pero finalmente marchan hacia el Este.

- DCM.319 (MINA DEL PENACHO NEGRO) (Grey, Syriana) La compañía de 15 guerreros de Vahram (Las Lenguas de Piedra) junto con Grey y Syriana ( +25 esclavos varones sanos humanos) alcanzan la mina del Penacho Negro. Largas fumarolas de humo salen de la pequeña montaña y son visibles a una milla de distancia.

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Eventos en sesión: 

- DCM 324. Viaje al Templo del Dios Férreo. Examen del terreno exterior. Encontradas evidencias de un campamento de 4-10 humanoides. Descenso al nivel subterráneo hasta la escalera de caracol hacia las catacumbas. Encuentro con zombis de aventureros. Persecución y lucha en la superficie. Regreso al nivel inferior del templo (nivel 1). Descenso a  las catacumbas (nivel 2). Hallada cámara secreta con 2 cofres de hierro. Saqueado uno de los cofres. Salida de las ruinas y regreso a Rahkoon Thuuk.

FIN DE SESIÓN
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Eventos posteriores:


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Tesoro:

Cofre n.° 1: 200 gp, una varita no identificada, 5 símbolos sagrados del dios del hierro (10 gp cada uno), 1 rubí (175 gp).

Tesoro de las escaleras (peldaño que se levanta, revelando un escondite secreto debajo). El escondite contiene una bolsa con 125 gp, un broche con pequeñas joyas (300 po), carrete de hilo de oro (75 po).

XP:  200+50+175+125+300+75= 925/5=185 XP por PC 

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Criaturas:

2 zombies x 45= 90/5= 18 XP x PC 

XP: 18  x PC 

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Notas: 


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MUNDARRAH! Reporte de Sesión 44

SESIÓN 44 Fecha: 30/08/2026 Inicio sesión: DCM 338 Fin de sesión: DCM 338 ------------------------------------------------------------------...