SESIÓN 39
Fecha: 19/07/2026
Inicio sesión: DCM 297
Fin de sesión: DCM 308
----------------------------------------------------------------------
Personajes Jugadores:
- Justin, adepto de Indetérminus, cl 02; Male; Hum; Chaotic Neutral.
- Penumbra, el canalla, ass 02, Male; Hum; Lewful Evil.
- Zixtrom Thompson, la pícara; Th 01; Female; Elf; Lawful Neutral. R.I.P. DCM 293 Llanuras de Jhuith.
- Knox, el Prestidigitador; Mu 01;Male; Human; Neutral Neutral.
- Krimli Barbaquemada, el veterano; Ftr 01; Male; Dwarf; Neutral Good
----------------------------------------------------------------------
Personajes No Jugadores:
- .
----------------------------------------------------------------------
Ubicación Inicial / Final:
- Rhakoon Thuuk./ Meseta del templo Rojo enterrado (Llanuras de Jhuith)
---------------------------------------------------------------------
Dungeons:
El templo Rojo enterrado
---------------------------------------------------------------------
Hirelings:
Inicio/final de sesión:
- 5 infantes pesados, desertores Thomolanos de la legion Castigadora, liderados por THUTAMON/ Idem.
- X / NOHAC, nómada de la tribu de los hombres fuertes .
---------------------------------------------------------------------
Expenses Results:
grey: 153gp
Sihé Ureng: 153gp
Zar: 230gp
Vaelith Shadowvale: 77gp
Justin: 153gp
Casper Van Diel: 77gp
Penumbra: 153gp
Knox Dubois: 77gp
---------------------------------------------------------------------
Rumores:
- DCM 294. RUMORES- GOOLUK- El administrador VAYADUK del clan Barbapelada está reclutando una fuerza de tropas para una batalla inminente. Cualquiera que se enrole tendrá comida y equipo y una parte del botín asegurada. EL enano IGNUS BARBAPELADA siente próxima su muerte y ha decidido construir una tumba donde ser enterrado con todas sus riquezas, un poderoso hechicero está a cargo de los trabajos.
- DCM 295. RUMORES- RHAKOON THUUK- Criaturas que parecen ignorar a la muerte atacan las patrullas de la guarnición enviadas a esclarecer el asunto. Los supervivientes relatan que los seres ignoran las heridas y se ríen de las masacres que ocasionan al caer la noche a las orillas del lago Brumoso. Los rumas cuentan que príncipe ladrón de Badabaskor tiene visiones premonitorias y está reuniendo un ejército para asaltar Rahkoon Thuuk. Además la ciudad vuelve a estar poco salubre pues se han vuelto a producir subidas del lago que ha ocasionada la expansión de una plaga de ratas que huyen del agua de la zona portuaria...
---------------------------------------------------------------------
Eventos previos:
-(DCM 291) PENUMBRA-JUSTIN-KNOX-ZIX La comitiva avanza rumbo de retorno a Rhakoon Thuuk, al ritmo lento pero constante de los infantes tomolanos. A medio día se acerca un grupo de mercaderes de forma amistosa. Resultan ser Khillkarithas con destino la ciudad de Enharza. No son esclavistas, sino que intercambian oro por víveres para los gremios de Khill Karath. Su líder y guía es un tipo bajito y simpático que ofrece renovar provisones al doble de su precio normal...
- (DCM 292) PENUMBRA-JUSTIN-KNOX-ZIX Día de marcha sin incidentes, pero al empezar a organizar el campamento de la noche tres nómadas se aproximan haciendo signos de intención de parlamentar. Los nómadas montan delgados y altos caballos de pelaje color paja. Visten armaduras de cuero y usan lanzas como armas. Sus cabellos son largos y salvajes. Todos lucen pesadas cadenas de acero colgadas del cuello. Las cadenas son toscas, hechas de discos de acero unidos por eslabones del grosor de un dedo. Parlamentan con el grupo y les advierten, después continúan su viaje sin hacer noche con vel grupo. " Los caníbales de cola de escorpión, los hijos de las esfinges, van tras de vosotros, avanzan durante la noche y pronto os darán caza. Quieren sus tesoros de vuelta. A nuestra gente no la cazarán mientras sigamos presentando la ofrenda de carne y sangre cada vez que salen al cielo en la noche las cuatro lunas. Vosotros debéis ser grandes guerreros si habéis saqueado sus salones. Si le dais muerte, seréis bienvenidos entre los jinetes de Hierro... os alcanzarán, no cejarán la persecución hasta haber comido vuestras entrañas..."
GRUPO FORZANDO MARCHA UN 50%. BASE RM+50%= 6+3= 9" - PERSEGUIDORES 12" - Tardan en alcanzar el 100% extra 2 días a ese ritmo, entonces tendrán que descansar. 1er día persecución. Hora de encuentro: 15:00 h. PERSECUCIÓN: EVASIÓN= 80(-20-50-20-30)=-40% por consiguiente no conseguen eludir a los perseguidores.
- (DCM 293) PENUMBRA-JUSTIN-KNOX-ZIX: El grupo fuerza la marcha y los infantes tomolanos se esfuerzan por avanzar por las llanuras en un paso marcial acelerado al ritmo de una canción de marcha que entona Thutmon con su particular timbre agudo. Todo va bien hasta que después del descanso de medio día se reanuda la marcha. Entonces los perros de Penumbra comienzan a ladrar alertando de seis figuradas de hibridos de escorpión y hombre que forman un grupo que intentando interceptar la ruta de la caravana. El tamaño de estas criaturas es menos impresionante que el del vigilante de la estatua del templo cuyo tesoro han robado, sus múltiples patas les permiten avanzar a gran velocidad por el terreno llano. Usan también sus pinzas para ayudarse a avanzar, mientras que en sus manos portan largas lanzas de punta metálica. El sol arranca destellos de las joyas de oro que decoran sus torsos. En las horas siguientes intentan evadirlos de su persecución, pero los perseguidores, finalmente, logran recortar la distancia hasta alcanzar a los más rezagados del grupo a la fuga. Una especie de furia irracional parece animar a las criaturas al combate sin miramientos, a pesar de que los miembros de la caravana los superan en número en más de 2 a 1... aún esí circunstancia no parece importarles en lo más mínimo
[ TIRADA DE SUPERVIVENCIA 50%:PENUMBRA-JUSTIN-KNOX-ZIX-THUTMON-10 INFANTES = 12+27+26+65+81+9+55+74+36+50+18+67+49+78+96+45]
La batalla es corta y cruel, los infantes luchan en formación, pero las criaturas son grandes y sus lanzas tienen mucho alcance. La escaramuza termina en el momento en que la cuarta de las criaturas se desploma acuchillada. Dos de ellas rompen en retirada dejando un campo de batalla cubierto de cadáveres. Cinco infantes y el propio Thutmon agonizan por las heridas o están ya muertos cuando la lucha cesa. Además ZIX ha sido ensartada por el agujón de uno de los escorpinoides que han caído. Su cuerpo está hinchado y amoratado como el de un ahogado... ZIX muere sobre la pradera de las llanuras de Jhuith.
[ ORO: 13530/15= 902xp CRIATURAS: 6X65= 390/15=28]
[el grupo recompensa a las tropas supervivientes con 600 sp, +15% moral]
- (DCM 294) GREY - GOOLUK- Han pasado 24 días desde su regreso a Gooluk. Una vez recuperadas, Syriana y Grey, pasada la visita de VAYADUK, se ponen manos a la obra para esparcir el rumor de que ofrecen gemas a cambio de información sobre la localización de huevos de dragón. Sin embargo nadie ha aparecido con información veraz, sólo un par de oportunistas que son desenmascarado con facilidad. Aunque la pareja de aventureras detecta cierta vigilancia de sus idas y venidas desde que han estado con este asunto entre manos. Syriana incluso cree que algunos esclavos la siguen cuando abandona vuestro refugio. Las amantes de Ruelah han ido apareciendo preguntando por su su suerte cada cierto tiempo. Al menos 10 de ellas. Por otro lado , Grey ha encontrado entre todos los pozos de cultivos al llamado OGGUR, supuesto telépata. Es un tipo bajo y rechoncho silencioso que se encarga del abonado de los hongos, por lo que apesta a estiércol.
- (DCM 295) PENUMBRA-JUSTIN-KNOX: El grupo alcanza la seguridad relativa de la ciudad de Rhakoon Thuuk. KRIMLI Barbaquemada se une al grupo.
---------------------------------------------------------------------
Eventos en sesión:
- (DCM 297-303) Para buscar un refugio en la ciudad el grupo recurre a Knox, que pide ayuda a su maestra/mentora, Ezellga, que los instala en la casa de sus sirvientes que ahora se afanan en reconstruir su torre. Knox y Penumbra intentan localizar alguien a quien venderle las pinzas y aguijones de los seres escorpión saqueadas en la reciente batalla en el viaje de retorno. Penumbra pregunta al gremio local de ladrones, La Familia, que resulta estar muy molesto de que el asesino trate de sacar tajada sin pagar una comisión justa según sus términos. Deciden tasar al grupo con un 10% adicional por todo el tesoro que intenten convertir en monedas en su territorio; Knox levanta las sospechas de los espías tomolanos que informan al visir de la ciudad de actividades sospechosas para el nuevo orden, es detenido y llevado ante AEGIDARRAS, visir del caudillo Thomolano DGUEANN KAHK "el Cíclope de Rahkoon. Knox es liberado, pero el grupo ahora está bajo la mirada de los espías del Visir. . KNOX intenta invocar un familiar, pero el conjuro no atrae a ninguna criatura.
- (DCM 304) Justin de indetérminus intercambia 1100 monedas de oro por PAGARÉ a la FAMILIA: 1000 gp a JUSTIN en la ciudad de Rhakoon Thuuk. El grupo renueva provisiones e intenta reclutar soldados sin éxito. KNOX vuelve a intentar invocar un familiar, esta vez el conjuro atrae un gato negro como familiar del hechicero.
- (DCM 305) NOHAC se reincorpora el grupo y parten rumbo al santuario rojo enterrado.
- (DCM 307) El grupo llega al santuario rojo enterrado.
(DCM 308) El grupo incursiona al santuario rojo enterrado. No explora nuevas salas y revisa el estado de la zona conocida. El lugar vuelve a parecer habitado aunque no encuentran a nadie, salvo el cuerpo sacrificado de AMEB de Indeterminus sobre el altar de sacrificios de la Doncella Anciana. El grupo regresa a la superficie. FIN DE SESIÓN.
---------------------------------------------------------------------
Tesoro:
5.230 gp en gemas
8.000 gp en joyas
XP: 902 x PC (salvo Krimli)
---------------------------------------------------------------------
Criaturas:
XP: 28 x PC (salvo Krimli)
---------------------------------------------------------------------
Notas:
R.I.P Zixtrom Thompson, la pícara; Th 01; Female; Elf; Lawful Neutral. R.I.P. (DCM 283- DCM 293) Llanuras de Jhuith.
No hay comentarios:
Publicar un comentario