viernes, 17 de julio de 2026

MUNDARRAH! Reporte de Sesión 38

 SESIÓN 38

Fecha: 12/07/2026

Inicio sesión: DCM 290

Fin de sesión: DCM 290

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Personajes Jugadores:

- Justin, adepto de Indetérminus, cl 02; Male; Hum; Chaotic Neutral.

- Penumbra, el canalla, ass 02, Male; Hum; Lewful Evil.

- Zyx, la pícara; Th 01; Female; Elf; Lawful Neutral.

- Knox, el Prestidigitador; Mu 01;Male; Human; Neutral Neutral.

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Personajes No Jugadores:

- Ameb, sacerdote de Indetérminus, cl 03; Male; Hum; Chaotic Neutral.

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Ubicación Inicial / Final: 

- Meseta del templo Rojo enterrado (Llanuras de Jhuith)./ Meseta del templo Rojo enterrado (Llanuras de Jhuith)

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Dungeons:

El templo Rojo enterrado 

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Hirelings: 

Inicio/final de sesión:

- 10 infantes pesados, desertores Thomolanos de la legion Castigadora, liderados por THUTAMON

- 10 infantes pesados, desertores Thomolanos de la legion Castigadora, liderados por THUTAMON

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Expenses Results: 

- pospuestos a siguiente sesión.

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Rumores:

DCM 287:  el Príncipe de los bandidos de Badabaskor adora una estatua de madera oscura con la forma de una hermosa mujer astada que le permite ver el futuro. 

DCM 288: RAHKOON THUUK: Una compañía de soldados de la ciudad ha sido masacrada en las costas del lago de la bruma, solo han regresado dos supervivientes y relatan una batalla con una docena de demonios de piel azulada y largas barbas blancas que aparecieron saliendo del mismísimo suelo... y que sólo repetían un gutural grito: SORAAANAAA!

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Eventos previos:

- (DCM 284) LLANURAS DE JHUITH: TEMPLO ROJO ENTERRADO - (ZYX, KONOX, JUSTIN, PENUMBRA) El día y la noche transcurren sin grandes novedades en el campamento improvisado junto a las ruinas de las estatuas de las esfinges. Durante la noche el aroma de las enredaderas púrpuras es intenso y dulzón. Extraños aullidos parecen emerger arrastrados por el eco desde la profundidad del agujero en el suelo de arena cristalina donde aún quedan algunos restos de la losa rota. KNOX consigue algunos resultados de las horas dedicadas al estudio de la misteriosa y solitaria planta. Durante la noche sus hojas cambian a un color rosado pálido y emergen unas bayas carnosas de color azulado. En el interior de ellas abundan unas semillas de dolor tostado que emanan un aroma muy similar al olor del incienso quemado los braseros en la sala del altar donde aguarda la estatua de la mujer con rostro envejecido, dentro de la mazmorra...

(DCM 285) LLANURAS DE JHUITH: TEMPLO ROJO ENTERRADO - (ZYX, KONOX, JUSTIN, PENUMBRA) . El tiempo pasa despacio en el campamento improvisado entre las escuetas ruinas. Pronto en la mañana empieza una pertinaz y fina llovizna que va en crescendo con el paso de las horas. Oscuras nubes cubren el cielo ocultando el sol y sumiendo las extensas llanuras en un paisaje tenebroso. La temperatura permite sobrellevar las horas de lluvia, pero el poco combustible disponible termina por dar lugar a que el fuego de campaña, ya de por sí pequeño para evitar una columna de humo, se extinga de forma irremediable. Los soldados no están contentos y su sargento menos. Consideran que es arriesgado permanecer aquí, sin abrigo de las miradas de posibles peligros. Uno de los infantes al regresar de vaciar sus intestinos advierte la presencia a unas 30 yardas de las ruinas de restos humanoides cubiertos de arenisca y hierbas bajas. AMEB los examina y concluye que son, sin duda, humanos, aunque ya sólo quedan huesos descarnados. Señala los huesos y sentencia que alguien ha roído los restos de cualquier tejido blando antes de que la arena y el sol pudriesen la carne... Un examen durante la tarde de los terrenos circundantes permite encontrar en el terreno blando por la lluvia varios de estos enterramientos... por lo demás nada alerta a los guardias de peligro en el transcurso del día.

(DCM 285) LLANURAS DE JHUITH: TEMPLO ROJO ENTERRADO - (ZYX, KONOX, JUSTIN, PENUMBRA) .el día transcurre bajo la pertinaz lluvia, el campamento permanece en calma sin mayores sobresaltos. AMEB ha pasado algunas horas examinando los restos de las fosas descubiertas por la lluvia. Llega a la conclusión que la más reciente es una que está a unas 45 yardas al este de las esfinges, allí también ha visto restos de un escorpinoide. Knox, que ha estado interesado por las enredaderas estos días, ha constatado que los frutos que emergieron en la noche han crecido de forma espectacular hasta el tamaño de una cabeza humana gracias a la lluvia. El peso que han adquirido ha hecho que hayan descendido hasta el suelo junto a los pequeños muros. Thutmon organiza con solvencia a sus hombres y durante la noche la lluvia comienza a amainar. ZIX  descubre, escuchando las conversaciones de los infantes tomolanos,  el motivo de su trato irrespetuoso hacia ella. Al parecer hay elfos en TomolKa, todo un harén de concubinas elfas del Eterno Infante que durante generaciones ha sido renovado con nuevas elfas capturadas por toda Mundarrah... aunque se rumorea que en realidad son rehenes del soberano Tomolano para garantizar acuerdos con los señores de las ciudadelas invertidas élficas... 

(DCM 287) RAHKOON THUUK: ZAR. CASPER, SIHË: Zar concluye su adiestramiento.

- (DCM 288) LLANURAS DE JHUITH: TEMPLO ROJO ENTERRADO -  JUSTIN)   - AMEB y JUSTIN conversan sobre el templo rojo: Medita unos minutos como si valorara hacer una confidencia importante, finalmente añade en sus habitual forma de hablar de tono indeterminado... " Antaño, los monarcas esfinge gobernaron esta región desde sus tronos de gema roja. De aquellos imperios sólo queda la ciudad de JHUITH, donde aún se dice que las esfinges son adoradas. Las esfinges dominaban artes de hechicería que permitían comunicar sus bastiones a través de anillos de magia. Con estos portales podían mover sus tropas por su imperio haciéndolas omnipresentes. Fue así como durante siglos se opusieron al Eterno Infante. Pero los soldados no protegieron a las esfinges de la traición que ocasionó su caída. Si bajo estas ruinas se encuentra uno de eso portales mi misión estará completa. Regresaré a a la Ciudad Oscilante de Oblankah a transcribir la ruta en el Tomo de los Senderos Inciertos para que otro hermano continúe la búsqueda... si es el deseo de Indeterminus"

- (DCM 288) LLANURAS DE JHUITH: TEMPLO ROJO ENTERRADO - (ZYX, KONOX, JUSTIN, PENUMBRA)   5 días acampados junto a las ruinas de las esfinges de piedra. El frío que llegó con la tormenta permanece. Los animales pacen tranquilos y las guardias se suceden mientras pasan las horas. Ameb ha realizado varios ritos mortuorios a los cadáveres de las fosas y ha pasado tiempo desenterrando algunas pertenencias entre los cuerpos. Objetos sin valor que refuerzan la teoría de que se trata de miembros de caravanas, así como restos de algunos grandes animales como podrían ser bueyes de tiro o grandes caballos como los que usan las caravanas thuranmitas...

- (DCM 289)  uno de los guardias alerta de la visión de un grupo de esclavistas a 2 millas se dirigen hacia el Este.

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Eventos en sesión: 

- (DCM 283) El grupo desciende por el foso descubierto y sigue la escalinata principal hasta las dos cámaras ocupadas por columnas que conducen a la gran estatua. Examinan las dependencias cercanas. ZYX detecta una puerta secreta en la sala de la estatua y el altar, pero el grupo es incapacz de abrirla. AMEB usa su magia e indica que el altar es sin duda alguna un objeto mágico. PENUMBRA lidera la investigación de las salas circundantes y encuentra una ruta de descenso a las profundidades. En un montón de cuerpos en descomposición PENUMBRA encuentra un medallón de plata con un extraño disco de piedra negra en su centro. El grupo es atacado por una bandada de estirges procedentes de la ruta que se interna en las ruinas. No hay bajas, KNOX fuerza la desbandada usando su magia contra las criaturas, pero un de los infantes tomolanos resulta herido y es sacado al exterior. JUSTIN emplea los sanguinolentos cadáveres de las estirges para colocarlos como ofrendas en el altar de la joven con rostro de anciana. La puerta secreta se abre mágicamente revelando un pesado cofre de hierro en el interior de una pequeña cámara. Con ayuda de una cuerda arrastran el cofre fuera de la sala y cargan el cofre al exterior. Una vez fuera deciden examinarlo y abrirlo con calma. Una vez abierto y cargado el tesoro, el grupo decide regresar con las ganancias a Rhakoon Thuuk. AMEB, Priest of Indeterminus, decide permanecer en las ruinas con el objetivo de concluir su misión y el grupo la deja atrás a su propia suerte. 

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Tesoro:

1550 gp, 600sp, 4pergaminos, 1 talismán, 1 poción 

XP: 395 x PC

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Criaturas:

XP: 60 x PC

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Notas: 

La expedición emprende la ruta de regreso a Rhakoon Thuuk. Ya no los guía AMEB, por lo tanto la expedición puede perderse normalmente...


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MUNDARRAH! Reporte de Sesión 44

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